以下是今晚以独立游戏为主题的开发者日直播中展示的所有内容

发布时间:2024-06-05 18:57:02 | 阅读量:161

Double Fine 和 iam8bit 的最新独立游戏 Day of the Devs 展示会已经结束,该展示会提供了未来几个月及以后即将发布的各种新游戏的近距离观察。从揭晓的游戏来看,大多数都不是新游戏,但其中有一些精彩内容,如果您错过了,以下是所有在展会上亮相的游戏 - 从 Axiom Verge 2 的科幻续集到 Hot Pot 的烹饪美食。请注意,直播中有一些额外的游戏玩法,这些游戏在下面的随附视频中没有出现。

Axiom Verge 2

开发商 Thomas Happ 的《Axiom Verge 2》是他 2005 年广受好评的复古风格类银河战士的续集,该游戏以全新的游戏玩法回归,突出了新主角 Indra(与专注于枪支的前任不同,她是一个近战角色)将拥有的一些能力,例如黑客攻击。此外,还有精细的难度设置,你甚至可以完全跳过 Boss。Happ 还透露,《Axiom Verge 2》将与之前宣布的 Switch 和 Epic Games Store 版本一起登陆 PS4 和 PS5。

TOEM:摄影冒险

开发商 Something We Made 的《TOEM:照片冒险》正如其宣传的那样,为玩家带来了一场平静、休闲的冒险之旅,黑白手绘的美感十足,游戏玩法以基于摄像头的解谜为主题。玩家将扮演业余摄影师,踏上一段旅程,观赏名为 TOEM 的神奇现象。玩家需要完成 NPC 的任务,例如使用相机的缩放功能来定位机器内部的故障,以支付从一个地区到另一个地区并到达目的地所需的公交车费。该游戏将于今年晚些时候登陆 Steam。

幻影深渊

Phantom Abyss 由 Team WIBY 开发,由一向可靠的 Devolver Digital 发行,是一款第一人称程序类 Roguelike 游戏,玩家将扮演印第安纳·琼斯,挥舞鞭子,闯入禁寺寻找神秘遗物,一路上还要躲避陷阱,最终遇到被称为守卫者的强大生物。不过,最有趣的元素或许是它的异步多人游戏;玩家只有一次机会完成特定的寺庙配置,死亡的玩家会留下幻影,为后来者提供如何躲过诡计的提示。Phantom Abyss 将于 6 月在 Steam 上抢先体验。

花园故事

Picogram 的“迷人而又冷静”的《花园故事》讲述了一颗有意识的葡萄试图抵御无处不在的腐烂,帮助一座岛屿及其居民恢复活力的故事。在直播中,它展示了更多充满活力的生活模拟风格的动作。今年晚些时候,这款游戏将登陆 Steam 和 Switch,届时将有战斗、探索、管理、农业和钓鱼等内容。

汤锅

Soup Pot 是一款令人垂涎欲滴的烹饪游戏(或汤品模拟器,开发商 Chikon Club 称之为),专注于菲律宾、日本和韩国美食。它包含来自不同地区的 100 多种食谱 - 都可以通过游戏内名为 Cookbook 的网站浏览 - 相当精彩的是,如果你想亲口品尝它们,它们在现实生活中同样有效。当 Soup Pot 之前发布时,Chicken Club 解释说玩家可以摆弄游戏中的汤锅来制作他们的作品,但现在也证实了烤架和烤肉串的存在。Soup Pot 将于 8 月在 Xbox 和 PC 上满足味蕾。

以下是今晚以独立游戏为主题的开发者日直播中展示的所有内容

音乐故事

我们之前已经看过《音乐故事》,但法国开发商 Glee-Cheese Studio 在今天的直播中重新展示了其“有意义且充满灵魂”的 70 年代节奏游戏——灵感来自 Pink Floyd、Led Zeppelin 和 Jimi Hendrix 等人。这是一个完全无文字的体验,讲述了主角 Gabriel 与朋友一起冒险参加传奇的 Pine Wood 音乐节的故事。游戏中有更黑暗的主题,包括他与毒瘾的斗争,所有这些都以独特的节奏游戏玩法为特色,旨在比常规游戏更“有机”。例如,在音乐片段中没有视觉播放头,这意味着成功取决于玩家聆听和理解音乐的能力。《音乐故事》将于今年晚些时候在 Xbox、Switch、iOS 和 PC 上发布,从今天起 Steam 上提供免费演示版。

词汇

听起来 Kong Orange 的 Vokabulantis 不会很快推出,但在开发者日上展示后,它绝对是我目前密切关注的一款游戏。它被描述为“以语言为灵感、以爱情为驱动的合作平台冒险游戏,背景是一个破碎的世界”,它有一种 Inside 式的益智平台游戏的风格。然而,真正的吸引力在于它绝对华丽的美感,通过将定格动画角色与通过摄影测量导入游戏的手工制作场景相结合,实现无缝外观。目前没有太多可报告的内容,当然也没有发布日期的暗示,但 Vokabulantis 似乎值得一看。

96 号公路

我们已经看过很多 Digixart 的《96 号公路》了,但这款有趣的程序生成故事叙述游戏看起来仍然非常有前途,游戏中一名青少年踏上了穿越数千英里乡村的公路之旅,试图到达边境。沿途,玩家将遇到具有独特背景、故事情节和个性的角色,你与他们的互动可能会改变你当前旅程的轨迹和你周围的国家,从而产生“数千种组合”。预计今年晚些时候将在 Switch 和 Steam 上看到这款游戏。

流浪村

Stray Fawn 的《流浪村》是一款以巨型游荡生物为背景的城市建设模拟游戏,游戏回归后又增加了一些游戏细节。游戏的核心城市建设方面,玩家为逃离有毒真菌的幸存者建造家园,这或许很熟悉,但随着生物(在一定程度上可以控制)继续前进,从一个生物群系移动到另一个生物群系,游戏也焕然一新——每个生物群系都带来新的机遇和挑战,需要新的策略来解决。游戏将于今年第四季度在 Steam 上抢先体验。

无与伦比

D-Cell Games 的这款引人注目的动画风格节奏游戏——“音乐是非法的,而玩家会犯罪”——刚刚结束了一次非常成功的 Kickstarter 众筹,而且可能很快就会停产。然而,它的双键音乐游戏玩法——用于各种场景,从与摇滚怪兽战斗到演奏——仍然看起来和听起来非常精彩。如果你想尝试一下,Steam 和 itch.io 上有一个免费演示版。

死亡之门

《死亡之门》由开发商 Acid Nerve(我们今年早些时候采访过该团队,该团队开发了类似魂系列的俯视角《泰坦之魂》)制作,为玩家呈现了一部引人入胜、情绪化十足的奇幻动作游戏,故事背景设定在一个奇异的世界,这个世界里不再有自然死亡。游戏中,乌鸦负责通过收割死者的灵魂来维持秩序,玩家将扮演其中一只乌鸦,在一个完全可探索的“手工打造”世界中展开一场塞尔达风格的冒险,其中包括“激烈的快节奏战斗”,玩家犯错会受到惩罚,技能会得到奖励。《死亡之门》将于今年夏天在 PC 和 Xbox 上发布。

框架背后

在开发者日期间,视觉效果最华丽的游戏或许是《幕后英雄》,这是一款点击式冒险游戏,其艺术风格深受吉卜力工作室的影响。《幕后英雄》是台湾开发商 Silver Lining Studio 的作品,玩家扮演一位追求成为职业艺术家梦想的画家。游戏中大部分内容是以第一人称视角探索生动的环境、与物体互动以及沿途解决艺术主题谜题。《幕后英雄》承诺将带来一场关于“爱情、生活以及如何保存记忆”的冒险,并配有精美的动画过场动画。

Walk、Elec Head 和 Robots KK

今天的开发者日还展示了三款即将推出的日本独立游戏。《Elec Head》将于今年晚些时候推出,这是一款侧向平台游戏,其冒险故事围绕着一个能够给触碰的一切通电的微型机器人展开,而《Demolition Robots KK》则是一款混乱的多人游戏体验,巨型机器人为了娱乐和赚钱而摧毁城市。还有一款立即引人注目的由 Kazumi Games 开发的《Walk》——一款受 PS1 启发的复古生存恐怖体验,玩家扮演一名手无寸铁的女学生,试图在天黑前回家,但她被暗影生物追赶。Haunted PS1 Demo Disc 2021 上有一个演示版本。

我们的游戏预告片。希望你喜欢! #SanpoGame Walk!#GameTrailer #Japan #Jhorror #horrorgame #retrogaming #WIP #散居㭩ゲーム #ホラーゲーム #レトロゲーム #WalkGame #Indiegamedev #Lowpoly #SurvivalHorror #HauntedPS1 pic.twitter.com/fpdDqDUmbJ

月光湾

开发商 Bunnyhug 的 Moonglow Bay 是一款“贴近现实生活的钓鱼 RPG”,故事背景设定在 20 世纪 80 年代加拿大的一个沿海小镇,那里的人们都不敢钓鱼。游戏灵感来自《牧场物语》和《河王传说》等经典游戏,旨在“捕捉钓鱼的魔力,并使其成为一切的核心”。玩家可以钓鱼、烹饪并出售烹饪成果,以升级装备和渔船,帮助振兴这座衰落的小镇,并与当地居民建立联系,每个人都有自己的故事要讲。这款游戏将于今年晚些时候登陆 Xbox、PC 和 Game Pass。

掠夺河

《Loot River》由 Straka Studio 开发,是一款具有新意的动作类 Rogue-like 游戏,将以战斗为中心的自上而下的地下城探索与类似俄罗斯方块的滑块机制融合在一起。游戏中的地下水道世界——每次通关时都使用与《死亡细胞》类似的手工制作元素进行程序化混合——由玩家可以向任何方向滑动的木制平台组成,几乎所有游戏元素都包含在内。它们可用于分割敌人队伍、躲避快速攻击、迅速撤退,甚至可以重新排列成谜题形式以到达偏僻的宝箱。《Loot River》看起来是对熟悉模式的有趣演绎,将于今年晚些时候在 Xbox 和 PC 上推出。

德斯佩洛特

Despelote 无疑是开发者日期间最独特的游戏,由开发者 Julian Cordero 和 Sebastian Valbuena 开发,是一款半自传式游戏,讲述“足球如何影响一个地方及其文化”。游戏背景设定在 2001 年的厄瓜多尔,该国足球队即将首次获得世界杯参赛资格 - 为刚刚摆脱重大金融危机的民众带来了希望。这是一款轻松的踢球和对话游戏,其艺术风格立即引人注目,将风格化的都市现实主义与大胆的黑白人物艺术相结合。

终点站

最后,恰如其分的是弗吉尼亚州开发商 Variable State 推出的《Last Stop》。这款由 Annapurna Interactive 发行的超自然色彩都市冒险游戏讲述了三个伦敦人物在一个非常奇怪的日子里交织在一起的故事。Variable State 已经展示了《Last Stop》一段时间了,但事实证明,距离揭开它的神秘面纱已经不远了。它将于 7 月 22 日登陆 Xbox、PlayStation、Switch 和 PC。

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